Può un gioco di ruolo ambientato nell’Antico Egitto trasformarsi in realtà? Ovviamente no, a meno che qualcuno non abbia la stravagante idea di pronunciare alcune strane parole trovate nell’antico Papiro del Sole...
Ed è così che Giovanni, Lin-Cho, Abdul e Ricky (ai quali si unirà ben presto anche una nuova amica: Patty) si trovano improvvisamente catapultati nell’Oasi della Visione, da dove inizia la loro avventura per trovare la Stele degli Inizi, nascosta all’interno di Zakar, la misteriosa Piramide del
la Memoria. Solo così potranno tornare a casa, salvando allo stesso tempo gli abitanti dell’Antico Egitto dalla Maledizione della Dimenticanza, scagliata dal malvagio Er-Ase. Veggenti e scarabei, mummie e labirinti, enigmi e nickname, spie e trabocchetti di ogni genere... molte sono le insidie e i pericoli che i cinque Ricercatori dovranno affrontare. Tra paura e divertimento, momenti di sconforto e atti di coraggio, i ragazzi impareranno a conoscersi e cresceranno nell’amicizia, scoprendo come ciascuno di loro ha qualcosa di importante da donare agli altri, pur nella diversità di caratteri, culture e tradizioni. Accompagnati dalla simpatica scimmietta Zira, bambini e ragazzi sono invitati a unirsi ai cinque amici nella loro difficile ricerca, per scoprire come il ricordo del Passato può diventare Memoria di Futuro, pronta a generare sempre nuova vita, se sapremo allargare gli orizzonti e impegnarci in prima persona! CONTENUTO Il sussidio è suddiviso in sei fascicoli, ognuno specificatamente pensato per svolgere le attività di formazione e di animazione. 1. Progetto e formazione animatori: - Presentazione generale dell’opera e del progetto formativo. - Contributi formativi per gli animatori. 2. Linguaggi espressivi: - Note per l’animazione teatrale. - Sceneggiatura della storia divisa in 16 episodi e canzoni legate al sussidio. 3. Formazione bambini e ragazzi: - Proposte di attività formative per quattro fasce di età. 4. Giochi e laboratori: - 16 giochi per ragazzi tematizzati con gli episodi della storia. - Proposte di laboratori manuali per ragazzi e bambini. 5. Preghiera ragazzi e animatori: - 16 preghiere per ragazzi e animatori collegate ad ogni episodio. 6. CD Multimediale: - Quattro canzoni inedite con le basi e tutto il sussidio in formato multimediale. AUTORI Hanno collaborato al progetto diversi oratori, professionisti della formazione e dell'animazione per bambini e ragazzi. | |
La collana campi scuola | |
I libri dell'editore Oragiovane
Gli scaffali di Religione | |
© Libreria Campedèl - Piazza dei Martiri,27/d - 32100 Belluno telefono +39.0437.943153 fax +39.0437.956904 e-mail info@campedel.it | |
Data ultimo aggiornamento: Sabato 7 aprile 2012 |